沙地猎犬(Sand Hunter) CR 3
中型魔法兽
一小队长着鳞片像狗一样的生物小跑着走过沙地。一种可怕的呜呜声在这进退如一的队伍中不断响起。
生命骰: |
3d10+6(22hp) |
先攻: |
+7 |
速度: |
40尺 |
防御等级: |
16(+3敏捷,+3天生),碰触13,措手不及13 |
基本攻击/擒抱: |
+3/+5 |
攻击: |
啮咬+5近战(1d4+3) |
全力攻击: |
啮咬+5近战(1d4+3) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
成群袭击,爆音嗥叫 |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,昏暗视觉,团队意识,灵敏嗅觉 |
豁免: |
强韧+5,反射+6,意志+4 |
属性: |
力量15,敏捷17,体质15,智力3*,感知12,魅力12 |
技能: |
聆听+5,侦察+5,生存+3 |
专长: |
警觉B,精通先攻,钢铁意志,追踪B |
地域: |
温暖荒漠 |
组织: |
群(4-16) |
挑战等级: |
3 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
通常中立善良 |
进化: |
4-9HD(中型) |
等级调整: |
-- |
沙地猎犬是种奇异的仅会以成群方式出现的智慧掠食者。队伍中的每个成员都一个细长蜿蜒的脖颈和一张灵活的嘴巴好让其操控物体,这种生物很擅长使用工具。
沙地猎犬分享着“团体意识”,使得队伍间协调如一。团体意识的确立主要靠的是高频率的音波(绝大多数超出了人耳的听觉范围)以及有限的共鸣感触。如果一只沙地猎犬离开他人或是队伍减员到只剩下一个或两个个体,团体意识将荡然无存。独立的沙地猎犬将变得和野兽差不多,失去智慧而且疯狂。它们是活不长的。
沙地猎犬喜欢捕食平原和荒漠上的大型食草动物,利用它们高人一等的团队智慧和协作猎取比它们大得多的生物。它们在对于闯入者的表现上和害羞,经常选择退走并躲起来。然而,它们和沙民之间有着长久的良好关系,沙民称呼它们为“沙地之魂”,两者之间经常协同捕猎和工作。
战斗:当捕猎时,沙地猎手会尽可能的展开联络,找出猎物然后如同助猎者一样将猎物驱赶至它们面前。这些猎手们以最小可能会引起它们的猎物的警觉的一系列信号前后移动并保持“团队交流”。一旦合适的目标进入攻击范围,队伍就会利用它们的爆音嗥叫攻击震慑目标。假如成功,队伍就会发起进攻。
如果受到攻击,沙地猎犬会利用它的爆音嗥叫阻挠敌人,然后逃入队伍的隐蔽巢穴。在战斗中,沙地猎犬会不断进入和脱出近战范围,以获取夹击优势和试图擒抱并制服敌人。
成群袭击(特异能力):如果队伍中的沙地猎手在战斗中采取辅助他人动作来增强另一个队伍同伴的攻击检定,它将给予它的同伴下一次攻击检定+4加值而非通常的+2。只要队伍中的任何成员展开擒抱,其他成员就可以采用辅助他人动作来使其在压制敌人的擒抱检定上获得+2加值。经常是两只或三只成员展开擒抱,其他剩下的成员辅助它们。
团队意识(特异能力):只要队伍还包含有至少三名个体,每个个体间距离不超过50尺,队伍中的所有成员就共享着团队意识。如果其中一员意识到了特殊的危险,它们全体就都会意识到。如果队伍中有成员没有措手不及,它们就都不会措手不及。队伍中的成员不会被视为处于夹击除非整个队伍处于夹击。
团队意识依靠着高频的声音和有限的共鸣感应起作用。只要队伍成员还在范围内,它们就都享受着警觉的好处。它们之间互相可以进行感情交流,甚至是和范围内有智慧的存在交流,如同它们的主人的老朋友一样。
*一队沙地猎犬的集体智力值是12,它们的战术也反映出了这一点。每个个体的智力值仅有3,如同上文条目中给出的那样。一只队伍必须至少有三个成员才能享受到高等的智力值的好处。
爆音嗥叫(特异能力):以一个标准动作,一队沙地猎犬可以降低它们交流时的频率以制造出一种音波攻击。任何在任意发出嗥叫的队伍成员周围60尺内的生物必须成功做一次意志豁免否则会被震慑1d4轮。嗥叫豁免DC为10+1/2队伍中的沙地猎犬的数量+每个队伍成员的魅力修正。一只队伍中必须包括至少三个成员才能启用爆音嗥叫,并且参与嗥叫的每个队伍成员之间的距离不能超过30尺。免疫音波能量攻击的生物无法免疫爆音嗥叫,虽然听到嗥叫声的生物(例如耳聋的生物或是处于沉默术范围区域内的生物)不会受到影响。豁免DC基于魅力且包含着所有参与攻击的成员的魅力加值。